من نحن

الوجه المؤسسي لكرة القدم الرقمية في تركيا

تأسست شركة آتش سبور للتنظيم والاستيراد والتصدير المحدودة في عام 2018 على يد باريش أتاي وقادر آلاي أوغلو، ويقع مقرها الرئيسي في إسطنبول.

حصلت الشركة في عام 2018 على التمثيل الرسمي لـ VPG في تركيا، وبدأت بتنظيم بطولات دوري احترافية في وضع FC Clubs Pro. واستمرت أنشطتنا في كرة القدم الرقمية والرياضات الإلكترونية دون انقطاع منذ ذلك الحين.

انطلقت دوري كرة القدم التركية للرياضات الإلكترونية (TEFL) عام 2019، تلتها الدوري التركي المحترف للرياضات الإلكترونية (TEPL) عام 2020. وأصبحت كلتا البطولتين سريعاً من أبرز بطولات كرة القدم الرقمية في البلاد.

بين عامي 2020 و2023، شاركت علامتنا التجارية آتش إي-سبور في لعبة PUBG Mobile، فوسعنا حضورنا إلى ألعاب رياضية إلكترونية تنافسية أخرى.

بفضل الاتفاقية الموقعة عام 2021 مع الاتحاد التركي للرياضات الإلكترونية، حصلت جميع بطولاتنا على صفة رسمية، وهو ما يمثل محطة بارزة في مأسسة كرة القدم الرقمية في تركيا.

تحتضن TEFL اليوم الفرق الرسمية للرياضات الإلكترونية لأندية الدوري التركي الممتاز إلى جانب منظمات رياضية إلكترونية متخصصة.

يُلعب حالياً الموسم 2 2025-2026.

أما TEPL فتضم ممثلي أندية الدرجة الأولى التركية إلى جانب أبرز منظمات الرياضات الإلكترونية في البلاد.

وفي إطار VPG تركيا، نُنظّم أيضاً بطولات دوري إضافية للأندية الهاوية، وندعم تطور الفرق الجديدة وانتقالها إلى المستوى الاحترافي.

كما تُقام بطولات أسبوعية بصورة منتظمة، تتيح للاعبين بيئة تنافسية مستمرة وفرصاً متواصلة لتطوير مستواهم.

فريق القيادة

تستند منظمتنا إلى فريق قيادي قوي وذي خبرة.

Barış Atayay
Barış Atayay
الرئيس
Kadir Alayoğlu
Kadir Alayoğlu
الرئيس
الفريق الإداري
İclal Gözcü Atayay
İclal Gözcü Atayay
أخصائية علم النفس الإكلينيكي
Av. Murat Selçuk Yılmaz
Av. Murat Selçuk Yılmaz
المستشار القانوني للشركة
Özlem Atayay
Özlem Atayay
مدير المالية والمحاسبة
فريق العمليات
Emrah İnan
Emrah İnan
المنسق العام ونائب الرئيس
Osman Özer
Osman Özer
نائب الرئيس — عمليات الدوري
Yusuf Alkan
Yusuf Alkan
VPG تركيا والشؤون الدولية
Umut Arda Gürler
Umut Arda Gürler
البطولات وكأس تركيا
Egemen Arıcı
Egemen Arıcı
وسائل التواصل الاجتماعي

رؤيتنا

هدفنا في شركة آتش سبور للتنظيم هو تنمية ثقافة كرة القدم الرقمية في تركيا، والإسهام في تطوير الرياضات الإلكترونية في بلدنا، وتنظيم بطولات احترافية في مختلف عناوين الألعاب، وفتح الفرص أمام لاعبين جدد، وبناء منظومة رياضات إلكترونية قادرة على المنافسة على الساحة الدولية.